Курсы «Технология виртуальной реальности: Unreal Engine 4. AR/VR разработка».
- ol4ik03
- 14 янв. 2022 г.
- 1 мин. чтения
«Не обязательно быть инженером или программистом, чтобы начать создавать свои собственные игры или приложения для AR/VR» — с такой идеей 14 октября было запущено одно из занятий курса «Технология виртуальной реальности: Unreal Engine 4. AR/VR разработка» для педагогов Центров «Точка роста».
Курсы из четырех занятий прошли до конца года в трех городах области — в Калининграде, Черняховске и Советске.
Преподаватель — Бендер Виктор Евгеньевич, генеральный директор ООО «НБИКС» (Резидент Фонда Сколково), инженер технопарка КГТУ, рассказал о развитии виртуальных технологий и востребованности специалистов в этой сфере на рынке:
— Их поле деятельности не ограничивается сферой развлечений: видеоиграми, кино и мобильными приложениями. Технологии VR/AR применяются в продажах, в образовании и медицине, в проектировании и военной промышленности и т.д. Виртуальные симуляторы помогают обучаться специалистам разного профиля. К примеру, тем, кто в реальности будет проводить медицинские операции, создавать архитектурные проекты или продавать квартиры.
В рамках занятий педагоги познакомились с жизненным циклом AR/VR проекта и узнали какими компетенциями необходимо обладать для работы в данной сфере. Подробно изучен процесс создания VR проектов на движке Unreal Engine 4:
— Интерфейс
— Освещение
— Физика
— Коллизия
— Ландшафт
— Материалы
— BSP Геометрия
— Blueprint
… и многое другое, что может пригодиться для создания собственных проектов для VR.



Comments