top of page

Курсы «Технология виртуальной реальности: Unreal Engine 4. AR/VR разработка».

  • ol4ik03
  • 14 янв. 2022 г.
  • 1 мин. чтения

«Не обязательно быть инженером или программистом, чтобы начать создавать свои собственные игры или приложения для AR/VR» — с такой идеей 14 октября было запущено одно из занятий курса «Технология виртуальной реальности: Unreal Engine 4. AR/VR разработка» для педагогов Центров «Точка роста».


Курсы из четырех занятий прошли до конца года в трех городах области — в Калининграде, Черняховске и Советске.


Преподаватель — Бендер Виктор Евгеньевич, генеральный директор ООО «НБИКС» (Резидент Фонда Сколково), инженер технопарка КГТУ, рассказал о развитии виртуальных технологий и востребованности специалистов в этой сфере на рынке:


— Их поле деятельности не ограничивается сферой развлечений: видеоиграми, кино и мобильными приложениями. Технологии VR/AR применяются в продажах, в образовании и медицине, в проектировании и военной промышленности и т.д. Виртуальные симуляторы помогают обучаться специалистам разного профиля. К примеру, тем, кто в реальности будет проводить медицинские операции, создавать архитектурные проекты или продавать квартиры.


В рамках занятий педагоги познакомились с жизненным циклом AR/VR проекта и узнали какими компетенциями необходимо обладать для работы в данной сфере. Подробно изучен процесс создания VR проектов на движке Unreal Engine 4:


— Интерфейс

— Освещение

— Физика

— Коллизия

— Ландшафт

— Материалы

— BSP Геометрия

— Blueprint

… и многое другое, что может пригодиться для создания собственных проектов для VR.





 
 
 

Comments


bottom of page